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末世之谷外,十二盟沿着十二条蜿蜒曲折的路线不急不躁的推进着。
路线曲折的原因有二:
一是这野外盘踞着众多修炼有成的异族,这些异族大多有固定的地盘,绕过这些地盘不但是基于礼貌的需要,更是保证安全的前提。
二是没人愿意在凶名昭著的末世之谷里横穿,十二盟切入末世之谷的点,皆是与所负责的阵眼,呈现最短的直线距离。
就拿铁骑会举例,若想距离最短,可以从1点的方位切入末世之谷,而后直线到达5点的方位。
可铁骑会没这么肥的胆子,到达末世之谷1点的外围后,便绕了个大圈,在接近4、5点方位外围时,才会切入末世之谷,向着阵眼进发。
这么一绕,虽是距离多了近百公里左右,但胜在安全,这也是铁骑会较早出发的缘由。
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