<!--go-->
“叮,检测到宿主耐久度归零,十秒后将自动死亡。”
什么?
聂凡连忙打开了属性面板:
【耐久度】0/35。
为什么耐久度会瞬间变成零呢?
聂凡突然想到,刚才的爆炸,好像是一个技能:
【碎剑式】。
技能效果,就是把对手武器的耐久度变为零。
当然,付出的代价也是巨大的,那就是要以自己的武器为引子,进行爆炸输出。
一剑换一剑。
如果是玩家之间的battle,这个技能没有丝毫的用处。
毕竟每个玩家的背包中,都有好几把武器。爆掉一把两把的,不心疼。
顶多再多买几把就是了。
但聂凡可不一样了。
它的本命就是武器。自己耐久度归零,也就是自己生命值归零。
玩家死了,直接复活就好。
自己要是死了,那可就真的完蛋了。
就像系统提示的,自己的生命只剩下最后的十秒钟。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.baowen1.com
(>人<;)