“每个月,宿主自动获得一次人物召唤机会,一次物品抽取机会,除此之外还可以通过完成系统发布的任务,获得召唤机会跟物品抽取机会。”
“系统所召唤的人物,都是真实存在的,他们有自己的思想,系统只是给他们植入了效忠宿主的想法,系统把他们的忠诚用数字的方式体现出来,可以让宿主更加方便了解。
影响忠诚的最重要的因素,就是宿主的实力,宿主境界如果太低,跟召唤人物相差过大,那么忠诚度就会相应的降低。”
“忠诚度满值是100点,人物达到满值忠诚度就会成为死忠,任何情况下,都不会背叛宿主,当忠诚度低于50点时,召唤人物就会有可能阳奉阴违,不听宿主的命令,当低于30点时,将有可能背叛宿主,低于10点时,将会有很大的可能背叛宿主,并且伤害宿主。”
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