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话多,往往是推动影视文学作品里故事发展的一种手段,例如明明已经是大优势再上去补一刀就能赢的局面,反派非要喋喋不休地告诉主角自己计划的精密,自己思想的伟大,自己智商的高超把所有人都玩弄在股掌之间,然后就被拖住时间的主角抓住机会当场反杀或是脚底抹油溜走。
在某些灾难片和恐怖片的电影里,废话太多跑得太慢往往也会造成整个团队蒙受到重大损失——这里的损失大多数时候是指人命。
当然某些把解说当成职业,只要解说就不会死,甚至解说现场战况时现实世界的时间是不会流动的这类作品排除在外,如果你想在这类作品里求生的话,最好的办法就是去当一个解说员,然后整天跟着一群爱穿奇装异服,喜欢摆出魔性姿势的人跑,在他们战斗的时候解说战况就行,保证你能够得到冥冥之中的庇佑,在那种世界里有着两军交战,不斩解说的规则,不伤害解说员的生命更是印刻在他们DNA里的习惯。
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