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巴伦气喘吁吁,一个翻滚,躲过了壮硕徒弟戴翰的扑摔。
此时他已经接到提示:
【你的积分契约队友:编号9012号已经死亡。】
凯思死了?
巴伦心中苦涩,他终于体会到,他们三个人一开始的想法有多可笑。
空间任务都是过家家?
难度不值一提?
恐怕第一个位面世界,只是给新手契约者过渡的世界,所以才特意设计得简单了一些吧……
他们把轻敌的思想,带入到了正式世界,难怪会输的这么痛,这么惨!
当然,巴伦并不清楚,幻想位面都是空间从心象宇宙(又叫精神宇宙)中检索到的,不存在新手过渡世界,也不存在空间的“设计”。
之所以“芦山志异”比“丧尸之城”难很多,除了N3难度本身大于N1难度之外,还有更深度的因素,此处暂时不表。
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